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iPhone Duo 開発者ブログ
初の折りたたみ式 iPhone にアプリとゲームを対応させるための実践ガイド。サイズクラスやヒンジから App Store のスクリーンショットまで。
- App Store
App Store スクリーンショットサイズ2026:iPhone Duo と新しい枠
2026年の App Store スクリーンショットサイズを網羅。名称が変わった iPhone の枠、必須の 1206 × 2622、iPhone Duo の外側・内側ディスプレイのサイズ、最初に見せるべき画面を解説します。
· 14分で読めます - 開発者向け
ArrangementView:iPhone Duo での split と overlay
SwiftUI の ArrangementView が iPhone Duo でメインとセカンダリのビューをどう配置するかを解説。split と overlay の違い、比率指定、ヒンジ、各ペインのサイズクラスまで。
· 14分で読めます - 開発者向け
iOS 27 の App Intents:Siri と App Schemas 対応ガイド
iOS 27 の App Intents と Siri 連携を解説。App Schemas、IndexedEntity とセマンティックインデックス、画面認識、iPhone Duo での IntentValueRepresentation。
· 15分で読めます - 開発者向け
iPhone Duo のサイズクラス:閉じた・半開き・開いた状態を解説
iPhone Duo が閉じた・半開き・開いた状態で返すサイズクラス、向きではなくサイズクラスで対応すべき理由、SwiftUI と UIKit での実装コードを解説します。
· 12分で読めます - 開発者向け
iPhone Duo のシート表示:配置と角丸の対応方法
iPhone Duo でのシート表示の仕組みを解説。presentationPlacement で leading・trailing・center を選ぶ方法と、concentricCornerRadii で角丸を揃える方法を紹介します。
· 15分で読めます - 開発者向け
iPhone Duo のセーフエリアとコンテンツマージン:開発者ガイド
iPhone Duo ではコントロールが画面の横に並ぶため、セーフエリアとマージンが左右で異なります。水平方向のインセットへの対応と、iOS 27.1 の .contentMargins(for: .container) を解説します。
· 13分で読めます - 開発者向け
iPhone Duo のヒンジ状態:onHingeChange と UIKit 対応
iOS 27.1 の onHingeChange や UIHingeInteraction で iPhone Duo のヒンジ状態と角度を取得し、エフェクトやゲーム操作に活用する方法と、実際に使っているゲームを紹介します。
· 10分で読めます - 開発者向け
iPhone Duo の予約領域:UI を折り目から遠ざける方法
SwiftUI で iPhone Duo の予約領域から折り目とカメラの位置を取得する方法。reservedRegions(kind:)、.division と .occlusion、.includeInactive、frame を解説。
· 13分で読めます - 開発者向け
iPhone Duo の縦向きツールバー:バーが端に移動する仕組み
iPhone Duo の縦向きツールバーの仕組みを解説。バーが縦になる条件、シンボルとタイトル、表示優先度、固定アクション、オプトアウト、カスタムバーまで紹介します。
· 13分で読めます
折りたたみを、アプリの一部に。
AppleDuo は iPhone Duo を本当に活かしたアプリとゲームを紹介しています。App Store へのリンクを添えて送ってください。ほかの開発者の作品も見られます。